我來(lái)說(shuō)些人話吧,
總體來(lái)說(shuō),元宇宙(Metaverse)現(xiàn)在還是處于“teenage sex ”的早期階段,Everyone talks about it, nobody really knows how to do it, everyone thinks everyone else is doing it, so everyone claims they are doing it. (每個(gè)人都在討論它,卻沒(méi)人知道到底要怎么做,每個(gè)人都覺(jué)得別人已經(jīng)做過(guò)了,所以每個(gè)人都聲稱自己也做過(guò)。)
元宇宙總體來(lái)說(shuō)類似于一個(gè)大雜燴,是把“VR/AR/XR”, “社交網(wǎng)絡(luò)”, “區(qū)塊鏈” 這樣的一些概念融合在了一起,當(dāng)然說(shuō)好聽(tīng)點(diǎn)就是
下一輪科技創(chuàng)新的“集大成者”。元宇宙是由硅谷VC和華爾街的資本大佬們搞出來(lái)的一個(gè)概念,開(kāi)辟的一個(gè)新賽道,在話語(yǔ)權(quán)上還是他們牛,但是國(guó)內(nèi)跟進(jìn)的很快。元宇宙最早其實(shí)是VR/AR和游戲的小眾圈子里面出現(xiàn)的概念,然后隨著Roblox的上市帶來(lái)了一個(gè)小高潮,推向了大眾。
從這個(gè)角度,F(xiàn)acebook作出這樣的“轉(zhuǎn)型”是很合適的,利好Facebook的股價(jià),F(xiàn)acebook本身就是一個(gè)社交網(wǎng)絡(luò)公司,他們N年前就all in 轉(zhuǎn)型要成為"VR/AR"公司,N - 6 年前就要all in 區(qū)塊鏈,現(xiàn)在轉(zhuǎn)型成為元宇宙公司,那就差不多達(dá)到宇宙的盡頭了,5年后的資本故事都講完了。
說(shuō)實(shí)話,元宇宙這個(gè)故事是個(gè)很好且很符合邏輯的故事:大的背景是人類的大量活動(dòng)和時(shí)間在往數(shù)字世界進(jìn)行遷移。我們的社交活動(dòng)、經(jīng)濟(jì)活動(dòng)都是在數(shù)字世界(或者叫虛擬世界)里面,玩游戲也好,購(gòu)物也好,社交也好,所以元宇宙就是順應(yīng)這樣的趨勢(shì)產(chǎn)生的,元宇宙就是個(gè)數(shù)字世界。
在講元宇宙之前,還是簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)“VR/AR/XR”, “社交網(wǎng)絡(luò)”, “區(qū)塊鏈”之前這些領(lǐng)域的愿景。
1,“VR/AR/XR” 甚至包括腦機(jī)接口在內(nèi)的其他一些技術(shù),核心就是解決
“輸入/輸出”的問(wèn)題,也就是進(jìn)入元宇宙以及
交互的問(wèn)題。在元宇宙的交互方式上,需要能夠?qū)崿F(xiàn) 3D 顯示、超高分辨率、大視場(chǎng)角的 VR/AR/XR 設(shè)備以及在此基礎(chǔ)上升級(jí)直觀體感交互,甚至進(jìn)一步通過(guò)腦機(jī)接口實(shí)現(xiàn)更加深度沉浸的交互方式。
實(shí)際上在過(guò)去幾年,雖然“VR/AR/XR”看起來(lái)沉寂了,但是在技術(shù)側(cè)和內(nèi)容側(cè)都有長(zhǎng)足的進(jìn)步,重新走回了增長(zhǎng)的軌道,包括《半條命:Alyx》在內(nèi)的各種作品在游戲圈小范圍內(nèi)火了,只是一直沒(méi)有走向大眾市場(chǎng),而類似于《Pokémon Go》也短暫的大范圍活過(guò)。業(yè)內(nèi)人事普遍認(rèn)為,“VR/AR/XR”走向大眾是萬(wàn)事俱備,只缺東風(fēng)。
概括下就是“VR/AR/XR”等技術(shù)提供了普通個(gè)體加入元宇宙的通道,提供了沉浸式體驗(yàn),每個(gè)人都可以作為元宇宙中的一個(gè)節(jié)點(diǎn),可以有自己的虛擬形象,并作為虛擬活動(dòng)的身份,相當(dāng)于你在數(shù)字世界的“第二人生”。當(dāng)然你說(shuō)用鼠標(biāo)鍵盤加入元宇宙可以不可以,當(dāng)然也可以,只是交互上有局限性,無(wú)法沉浸式。
2,“社交網(wǎng)絡(luò)”或者說(shuō)“公共空間”,其實(shí)這里的“社交網(wǎng)絡(luò)”是廣義的人和人的連接,通過(guò)內(nèi)容把人連接在一起,可以是游戲,可以是社交,無(wú)論是哪種方式,用戶可以在元宇宙體驗(yàn)不同的內(nèi)容,結(jié)交不同的好友,創(chuàng)造自己的作品,進(jìn)行一系列虛擬活動(dòng)。這點(diǎn)上可以參考Roblox等游戲,相當(dāng)于元宇宙的0.1版本。
有人認(rèn)為
元宇宙的核心是一個(gè)基于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬空間,也有人認(rèn)為,元宇宙是和現(xiàn)實(shí)世界平行的平行世界,比如Roblox CEO Dave Baszucki說(shuō)
“元宇宙是一個(gè)將所有人相互關(guān)聯(lián)起來(lái)的 3D 虛擬世界,人們?cè)谠钪鎿碛凶约旱臄?shù)字身份,可以在這個(gè)世界里盡情互動(dòng),并創(chuàng)造任何他們想要的東西
”,在這點(diǎn)上我覺(jué)得騰訊的小馬哥說(shuō)的對(duì):“虛擬世界和真實(shí)世界的大門已經(jīng)打開(kāi),無(wú)論是從虛到實(shí),還是由實(shí)入虛,都在致力于幫助用戶實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的體驗(yàn)”,說(shuō)白了就是有
更好的用戶體驗(yàn)。
當(dāng)然這塊我們順帶把內(nèi)容(content)也說(shuō)下,其實(shí)元宇宙的內(nèi)容是可以極大豐富的,除了游戲、社交,也可以是搞創(chuàng)造和搞教育,甚至是可以開(kāi)學(xué)術(shù)會(huì)議、開(kāi)演唱會(huì)、炒地皮,不排除還可以在元宇宙里工作。
很多人都強(qiáng)調(diào)“UGC”,很多觀點(diǎn)認(rèn)為元宇宙是一個(gè)“無(wú)限游戲”的元宇宙,
它的商業(yè)模型是創(chuàng)作者驅(qū)動(dòng)。互聯(lián)網(wǎng)是消費(fèi)者驅(qū)動(dòng),用戶數(shù)是互聯(lián)網(wǎng)估值的核心指標(biāo)。元宇宙是內(nèi)容創(chuàng)作者驅(qū)動(dòng),豐富多彩、引人入勝的內(nèi)容是元宇宙“無(wú)限游戲”的關(guān)鍵。
或者我們這么理解,顯然00后玩游戲的人數(shù)大大多于80后,而未來(lái)10后都會(huì)是元宇宙的玩家,受眾會(huì)大幅增加。
3,最后說(shuō)下區(qū)塊鏈,其實(shí)區(qū)塊鏈的愿景無(wú)外乎就是"web3.0" 或者是“價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)”,web3.0其實(shí)強(qiáng)調(diào)的是開(kāi)放式,不受中心化節(jié)點(diǎn)控制,內(nèi)容不被平臺(tái)控制,隱私更好的被保護(hù)?!皟r(jià)值互聯(lián)網(wǎng)”強(qiáng)調(diào)的也是開(kāi)放互信的網(wǎng)絡(luò),可以實(shí)現(xiàn)資產(chǎn)的自由流動(dòng),甚至是資產(chǎn)的可編程性,也是每個(gè)人可以自己真正控制自己的數(shù)字資產(chǎn)。
其實(shí)這點(diǎn)上元宇宙的愿景到時(shí)候區(qū)塊鏈的愿景統(tǒng)一了,一方面元宇宙未來(lái)大概率會(huì)有開(kāi)放式的內(nèi)容和創(chuàng)造平臺(tái),可以承載更多的開(kāi)放互聯(lián)內(nèi)容。另一方面,通過(guò)區(qū)塊鏈的token來(lái)對(duì)個(gè)人資產(chǎn)進(jìn)行確權(quán)。舉幾個(gè)例子,你在游戲里的道具如果基于區(qū)塊鏈發(fā)行,那么你想賣就能賣,不用擔(dān)心平臺(tái)限制。你養(yǎng)的“QQ寵物”不會(huì)因?yàn)轵v訊關(guān)了服務(wù)器就玩不了,你在元宇宙創(chuàng)造的作品你能有產(chǎn)權(quán)證明(NFT),所以你也可以放心的在元宇宙里面炒地皮。
此外,區(qū)塊鏈也似乎能更好地解決用戶激勵(lì)的問(wèn)題,更好的刺激“UGC”,讓內(nèi)容創(chuàng)作者也能受益,而不是僅僅是平臺(tái)方受益。
有了區(qū)塊鏈,元宇宙的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)玩法也就更多了,各種所謂的"DEFI”(去中心化金融)也能在元宇宙中發(fā)生!
4,另外,元宇宙也要基于5G這樣的高吞吐、低延遲的網(wǎng)絡(luò)通信基礎(chǔ)才能發(fā)生,所以又有了5G概念...
所以回過(guò)頭來(lái),我們看下Roblox官方的說(shuō)法,一個(gè)真正的元宇宙產(chǎn)品應(yīng)該具備八大要素:
身份:
你擁有一個(gè)虛擬身份,無(wú)論與現(xiàn)實(shí)身份有沒(méi)有相關(guān)性。
朋友:
你在元宇宙當(dāng)中擁有朋友,可以社交,無(wú)論在現(xiàn)實(shí)中是否認(rèn)識(shí)。
沉浸感:
你能夠沉浸在元宇宙的體驗(yàn)當(dāng)中,忽略其他的一切。
低延遲:
元宇宙中的一切都是同步發(fā)生的,沒(méi)有異步性或延遲性。
多元化:
元宇宙提供多種豐富內(nèi)容,包括玩法、道具、美術(shù)素材等。
隨地:
你可以使用任何設(shè)備登錄元宇宙,隨時(shí)隨地沉浸其中。
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):
與任何復(fù)雜的大型游戲一樣,元宇宙應(yīng)該有自己的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
文明:
元宇宙應(yīng)該是一種虛擬的文明。
元宇宙的概念應(yīng)該更好理解了。
最后說(shuō)下個(gè)人的一些看法,元宇宙這個(gè)概念可能帶來(lái)的影響:
1,我個(gè)人覺(jué)得這個(gè)是facebook和vc/資本合謀的“市值管理”的動(dòng)作,利好"vr/ar/mr" "區(qū)塊鏈" “游戲”等概念股?;ヂ?lián)網(wǎng)世界好幾年沒(méi)有這么宏大的新概念了,這個(gè)概念炒作的時(shí)間持續(xù)的會(huì)比較久,蘋果等大公司都可以跟進(jìn)。
2,元宇宙概念利好國(guó)內(nèi)區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,國(guó)內(nèi)政策監(jiān)管下的無(wú)幣區(qū)塊鏈一直缺乏"token",而只要涉及"token"都往往和募資相關(guān),都易帶來(lái)政府最警惕的金融亂象。所以國(guó)內(nèi)區(qū)塊鏈行業(yè)很難做面向消費(fèi)者(to C)的產(chǎn)品,大部分合規(guī)的企業(yè)明面上都只能做聯(lián)盟鏈。
而元宇宙和NFT等概念下有可能催生不需要向公眾募資的合規(guī)的消費(fèi)者產(chǎn)品(to C),促進(jìn)國(guó)內(nèi)區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,甚至把錯(cuò)過(guò)的"DEFI"的部分玩法也在國(guó)內(nèi)發(fā)展起來(lái)。
畢竟我國(guó)很早就提出了發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)的政策(大大2018年就提出要大力發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì))。
3,進(jìn)一步喚醒民眾對(duì)自由開(kāi)發(fā)的互聯(lián)網(wǎng)的渴望,把已經(jīng)被搞砸的充滿數(shù)據(jù)孤島的“互聯(lián)網(wǎng)”重建起來(lái),真正實(shí)現(xiàn)自由人的自由連接。
4,元宇宙是超主權(quán)平臺(tái),一定程度上有可能擺脫反壟斷等政策,具體我就不展開(kāi)了,可以看我最新的想法。
最后,我覺(jué)得soul不算是元宇宙公司。