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Facebook 宣布組建元宇宙團(tuán)隊(duì),可能帶來(lái)哪些影響?

我來(lái)說(shuō)些人話吧,

總體來(lái)說(shuō),元宇宙(Metaverse)現(xiàn)在還是處于“teenage sex ”的早期階段,Everyone talks about it, nobody really knows how to do it, everyone thinks everyone else is doing it, so everyone claims they are doing it. (每個(gè)人都在討論它,卻沒(méi)人知道到底要怎么做,每個(gè)人都覺(jué)得別人已經(jīng)做過(guò)了,所以每個(gè)人都聲稱自己也做過(guò)。)

元宇宙總體來(lái)說(shuō)類似于一個(gè)大雜燴,是把“VR/AR/XR”, “社交網(wǎng)絡(luò)”, “區(qū)塊鏈” 這樣的一些概念融合在了一起,當(dāng)然說(shuō)好聽(tīng)點(diǎn)就是下一輪科技創(chuàng)新的“集大成者”。元宇宙是由硅谷VC和華爾街的資本大佬們搞出來(lái)的一個(gè)概念,開(kāi)辟的一個(gè)新賽道,在話語(yǔ)權(quán)上還是他們牛,但是國(guó)內(nèi)跟進(jìn)的很快。元宇宙最早其實(shí)是VR/AR和游戲的小眾圈子里面出現(xiàn)的概念,然后隨著Roblox的上市帶來(lái)了一個(gè)小高潮,推向了大眾。

從這個(gè)角度,F(xiàn)acebook作出這樣的“轉(zhuǎn)型”是很合適的,利好Facebook的股價(jià),F(xiàn)acebook本身就是一個(gè)社交網(wǎng)絡(luò)公司,他們N年前就all in 轉(zhuǎn)型要成為"VR/AR"公司,N - 6 年前就要all in 區(qū)塊鏈,現(xiàn)在轉(zhuǎn)型成為元宇宙公司,那就差不多達(dá)到宇宙的盡頭了,5年后的資本故事都講完了。

說(shuō)實(shí)話,元宇宙這個(gè)故事是個(gè)很好且很符合邏輯的故事:大的背景是人類的大量活動(dòng)和時(shí)間在往數(shù)字世界進(jìn)行遷移。我們的社交活動(dòng)、經(jīng)濟(jì)活動(dòng)都是在數(shù)字世界(或者叫虛擬世界)里面,玩游戲也好,購(gòu)物也好,社交也好,所以元宇宙就是順應(yīng)這樣的趨勢(shì)產(chǎn)生的,元宇宙就是個(gè)數(shù)字世界。

在講元宇宙之前,還是簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)“VR/AR/XR”, “社交網(wǎng)絡(luò)”, “區(qū)塊鏈”之前這些領(lǐng)域的愿景。

1,“VR/AR/XR” 甚至包括腦機(jī)接口在內(nèi)的其他一些技術(shù),核心就是解決“輸入/輸出”的問(wèn)題,也就是進(jìn)入元宇宙以及交互的問(wèn)題。在元宇宙的交互方式上,需要能夠?qū)崿F(xiàn) 3D 顯示、超高分辨率、大視場(chǎng)角的 VR/AR/XR 設(shè)備以及在此基礎(chǔ)上升級(jí)直觀體感交互,甚至進(jìn)一步通過(guò)腦機(jī)接口實(shí)現(xiàn)更加深度沉浸的交互方式。

實(shí)際上在過(guò)去幾年,雖然“VR/AR/XR”看起來(lái)沉寂了,但是在技術(shù)側(cè)和內(nèi)容側(cè)都有長(zhǎng)足的進(jìn)步,重新走回了增長(zhǎng)的軌道,包括《半條命:Alyx》在內(nèi)的各種作品在游戲圈小范圍內(nèi)火了,只是一直沒(méi)有走向大眾市場(chǎng),而類似于《Pokémon Go》也短暫的大范圍活過(guò)。業(yè)內(nèi)人事普遍認(rèn)為,“VR/AR/XR”走向大眾是萬(wàn)事俱備,只缺東風(fēng)。

概括下就是“VR/AR/XR”等技術(shù)提供了普通個(gè)體加入元宇宙的通道,提供了沉浸式體驗(yàn),每個(gè)人都可以作為元宇宙中的一個(gè)節(jié)點(diǎn),可以有自己的虛擬形象,并作為虛擬活動(dòng)的身份,相當(dāng)于你在數(shù)字世界的“第二人生”。當(dāng)然你說(shuō)用鼠標(biāo)鍵盤加入元宇宙可以不可以,當(dāng)然也可以,只是交互上有局限性,無(wú)法沉浸式。

2,“社交網(wǎng)絡(luò)”或者說(shuō)“公共空間”,其實(shí)這里的“社交網(wǎng)絡(luò)”是廣義的人和人的連接,通過(guò)內(nèi)容把人連接在一起,可以是游戲,可以是社交,無(wú)論是哪種方式,用戶可以在元宇宙體驗(yàn)不同的內(nèi)容,結(jié)交不同的好友,創(chuàng)造自己的作品,進(jìn)行一系列虛擬活動(dòng)。這點(diǎn)上可以參考Roblox等游戲,相當(dāng)于元宇宙的0.1版本。

有人認(rèn)為元宇宙的核心是一個(gè)基于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬空間,也有人認(rèn)為,元宇宙是和現(xiàn)實(shí)世界平行的平行世界,比如Roblox CEO Dave Baszucki說(shuō)元宇宙是一個(gè)將所有人相互關(guān)聯(lián)起來(lái)的 3D 虛擬世界,人們?cè)谠钪鎿碛凶约旱臄?shù)字身份,可以在這個(gè)世界里盡情互動(dòng),并創(chuàng)造任何他們想要的東西”,在這點(diǎn)上我覺(jué)得騰訊的小馬哥說(shuō)的對(duì):“虛擬世界和真實(shí)世界的大門已經(jīng)打開(kāi),無(wú)論是從虛到實(shí),還是由實(shí)入虛,都在致力于幫助用戶實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的體驗(yàn)”,說(shuō)白了就是有更好的用戶體驗(yàn)。

當(dāng)然這塊我們順帶把內(nèi)容(content)也說(shuō)下,其實(shí)元宇宙的內(nèi)容是可以極大豐富的,除了游戲、社交,也可以是搞創(chuàng)造和搞教育,甚至是可以開(kāi)學(xué)術(shù)會(huì)議、開(kāi)演唱會(huì)、炒地皮,不排除還可以在元宇宙里工作。

很多人都強(qiáng)調(diào)“UGC”,很多觀點(diǎn)認(rèn)為元宇宙是一個(gè)“無(wú)限游戲”的元宇宙,它的商業(yè)模型是創(chuàng)作者驅(qū)動(dòng)。互聯(lián)網(wǎng)是消費(fèi)者驅(qū)動(dòng),用戶數(shù)是互聯(lián)網(wǎng)估值的核心指標(biāo)。元宇宙是內(nèi)容創(chuàng)作者驅(qū)動(dòng),豐富多彩、引人入勝的內(nèi)容是元宇宙“無(wú)限游戲”的關(guān)鍵。

或者我們這么理解,顯然00后玩游戲的人數(shù)大大多于80后,而未來(lái)10后都會(huì)是元宇宙的玩家,受眾會(huì)大幅增加。

3,最后說(shuō)下區(qū)塊鏈,其實(shí)區(qū)塊鏈的愿景無(wú)外乎就是"web3.0" 或者是“價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)”,web3.0其實(shí)強(qiáng)調(diào)的是開(kāi)放式,不受中心化節(jié)點(diǎn)控制,內(nèi)容不被平臺(tái)控制,隱私更好的被保護(hù)?!皟r(jià)值互聯(lián)網(wǎng)”強(qiáng)調(diào)的也是開(kāi)放互信的網(wǎng)絡(luò),可以實(shí)現(xiàn)資產(chǎn)的自由流動(dòng),甚至是資產(chǎn)的可編程性,也是每個(gè)人可以自己真正控制自己的數(shù)字資產(chǎn)。

其實(shí)這點(diǎn)上元宇宙的愿景到時(shí)候區(qū)塊鏈的愿景統(tǒng)一了,一方面元宇宙未來(lái)大概率會(huì)有開(kāi)放式的內(nèi)容和創(chuàng)造平臺(tái),可以承載更多的開(kāi)放互聯(lián)內(nèi)容。另一方面,通過(guò)區(qū)塊鏈的token來(lái)對(duì)個(gè)人資產(chǎn)進(jìn)行確權(quán)。舉幾個(gè)例子,你在游戲里的道具如果基于區(qū)塊鏈發(fā)行,那么你想賣就能賣,不用擔(dān)心平臺(tái)限制。你養(yǎng)的“QQ寵物”不會(huì)因?yàn)轵v訊關(guān)了服務(wù)器就玩不了,你在元宇宙創(chuàng)造的作品你能有產(chǎn)權(quán)證明(NFT),所以你也可以放心的在元宇宙里面炒地皮。

此外,區(qū)塊鏈也似乎能更好地解決用戶激勵(lì)的問(wèn)題,更好的刺激“UGC”,讓內(nèi)容創(chuàng)作者也能受益,而不是僅僅是平臺(tái)方受益。

有了區(qū)塊鏈,元宇宙的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)玩法也就更多了,各種所謂的"DEFI”(去中心化金融)也能在元宇宙中發(fā)生!

4,另外,元宇宙也要基于5G這樣的高吞吐、低延遲的網(wǎng)絡(luò)通信基礎(chǔ)才能發(fā)生,所以又有了5G概念...

所以回過(guò)頭來(lái),我們看下Roblox官方的說(shuō)法,一個(gè)真正的元宇宙產(chǎn)品應(yīng)該具備八大要素:
身份:
你擁有一個(gè)虛擬身份,無(wú)論與現(xiàn)實(shí)身份有沒(méi)有相關(guān)性。
朋友:
你在元宇宙當(dāng)中擁有朋友,可以社交,無(wú)論在現(xiàn)實(shí)中是否認(rèn)識(shí)。
沉浸感:
你能夠沉浸在元宇宙的體驗(yàn)當(dāng)中,忽略其他的一切。
低延遲:
元宇宙中的一切都是同步發(fā)生的,沒(méi)有異步性或延遲性。
多元化:
元宇宙提供多種豐富內(nèi)容,包括玩法、道具、美術(shù)素材等。
隨地:
你可以使用任何設(shè)備登錄元宇宙,隨時(shí)隨地沉浸其中。
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):
與任何復(fù)雜的大型游戲一樣,元宇宙應(yīng)該有自己的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
文明:
元宇宙應(yīng)該是一種虛擬的文明。

元宇宙的概念應(yīng)該更好理解了。

最后說(shuō)下個(gè)人的一些看法,元宇宙這個(gè)概念可能帶來(lái)的影響:

1,我個(gè)人覺(jué)得這個(gè)是facebook和vc/資本合謀的“市值管理”的動(dòng)作,利好"vr/ar/mr" "區(qū)塊鏈" “游戲”等概念股?;ヂ?lián)網(wǎng)世界好幾年沒(méi)有這么宏大的新概念了,這個(gè)概念炒作的時(shí)間持續(xù)的會(huì)比較久,蘋果等大公司都可以跟進(jìn)。

2,元宇宙概念利好國(guó)內(nèi)區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,國(guó)內(nèi)政策監(jiān)管下的無(wú)幣區(qū)塊鏈一直缺乏"token",而只要涉及"token"都往往和募資相關(guān),都易帶來(lái)政府最警惕的金融亂象。所以國(guó)內(nèi)區(qū)塊鏈行業(yè)很難做面向消費(fèi)者(to C)的產(chǎn)品,大部分合規(guī)的企業(yè)明面上都只能做聯(lián)盟鏈。

而元宇宙和NFT等概念下有可能催生不需要向公眾募資的合規(guī)的消費(fèi)者產(chǎn)品(to C),促進(jìn)國(guó)內(nèi)區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,甚至把錯(cuò)過(guò)的"DEFI"的部分玩法也在國(guó)內(nèi)發(fā)展起來(lái)。

畢竟我國(guó)很早就提出了發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)的政策(大大2018年就提出要大力發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì))。

3,進(jìn)一步喚醒民眾對(duì)自由開(kāi)發(fā)的互聯(lián)網(wǎng)的渴望,把已經(jīng)被搞砸的充滿數(shù)據(jù)孤島的“互聯(lián)網(wǎng)”重建起來(lái),真正實(shí)現(xiàn)自由人的自由連接。

4,元宇宙是超主權(quán)平臺(tái),一定程度上有可能擺脫反壟斷等政策,具體我就不展開(kāi)了,可以看我最新的想法。

最后,我覺(jué)得soul不算是元宇宙公司。

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