4月3日,健康娛樂全民賽——2018中國電子游戲超級聯(lián)賽在廣州進(jìn)出口商品交易會展館正式啟動。
健康娛樂全民賽——CGL中國電子游戲超級聯(lián)賽是在文化和旅游部《關(guān)于推動文化娛樂行業(yè)轉(zhuǎn)型升級的意見》指導(dǎo)下,由中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會主辦,湖北省文化廳支持,大玩家超樂場、世宇科技、華立科技、勝驊科技、艾美科技、風(fēng)云再起、反斗樂園、鴻威會展集團(tuán)等游戲游藝行業(yè)龍頭企業(yè)共同承辦的國內(nèi)唯一全國性游戲游藝競技賽事。
文化和旅游部文化市場司副司長王娜、文化市場司娛演藝處處長韓險峰、中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會法人劉金華、秘書長孔明、廣東省文化廳副廳長劉啟宇、文化市場與產(chǎn)業(yè)處處長李再炎、副處長鄒七飛、湖北省文化廳產(chǎn)業(yè)處副處長胡雙喜、中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會電競分會會長/大玩家超樂場董事長維軍、福建盼盼食品集團(tuán)公司品牌部高級經(jīng)理郭昊天、鴻威會展集團(tuán)董事長王照云、世宇科技董事長呂雪峰、華立科技董事長蘇本立、勝驊科技賈芳、艾美科技董事長李建升、反斗樂園副總經(jīng)理唐鵬翔、風(fēng)云再起董事長胡聲平、雄翔科技總經(jīng)理黃婷婷、西浦國際董事長段明述、希力科技總經(jīng)理鄭兵先生等單位的領(lǐng)導(dǎo)出席了啟動儀式,來自全國各游戲游藝行業(yè)設(shè)備廠商、游戲游藝經(jīng)營場所共同見證了2018CGL賽事的啟動時刻。
中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會法人劉金華先生還為2018年CGL場所代表、廠商代表進(jìn)行現(xiàn)場授牌,對行業(yè)龍頭企業(yè)支持CGL賽事所做出的貢獻(xiàn)表示衷心感謝。
回顧2017年,CGL中國電子游戲超級聯(lián)賽收獲頗豐,這一年的CGL賽事不僅成功舉辦,其影響力較往年也有了極大的提升。全年比賽覆蓋30個省、229座城市,吸引864家門店報名參與賽事,209萬名選手參賽,全年賽事傳播覆蓋人群超過2億人次,中央電視臺、人民日報、新華網(wǎng)、人民網(wǎng)、中國日報英文版等多家頭部媒體對賽事進(jìn)行了重點(diǎn)報道,湖北省、福建省、浙江省、湖南省等地電視臺對CGL城市賽、省決賽、總決賽進(jìn)行了較為深度的現(xiàn)場報道。
CGL賽事已經(jīng)成為游戲游藝行業(yè)轉(zhuǎn)型升級的標(biāo)志性事件,也成為了各地政府管理部門廣泛關(guān)注的行業(yè)熱點(diǎn)事件。
中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會秘書長孔明發(fā)布2018年賽事總體規(guī)劃
截止到2018年,CGL中國電子游戲超級聯(lián)賽已成功舉辦兩屆,在前兩屆的豐富經(jīng)驗(yàn)指導(dǎo)下,2018年CGL中國電子游戲超級聯(lián)賽將進(jìn)行全面的升級優(yōu)化,賽事將以圍繞“為快樂家活力”為賽事口號,主動求新求變,在原有的賽事基礎(chǔ)上,增加全新賽事項(xiàng)目,升級玩法,增強(qiáng)了玩家、家庭、社群的互動性,在賽事項(xiàng)目上,由去年的4個項(xiàng)目,突破到2018年的17個,在保留經(jīng)典e舞成名、籃球爭霸賽、舞立方、灣岸、射箭、西浦飛鏢項(xiàng)目的基礎(chǔ)上,還增加了保齡球、棒球、決戰(zhàn)乒乓球、咪噠KTV、曲棍球、音速快手、瘋狂兔子、極速保齡、一球成名、冰封俠等。
其中活力“家”年華、快樂“家”年華、戰(zhàn)隊“家”年華組成了2018年CGL的全新賽事體系,快樂賦予“家”的能量,為“家”傳遞快樂的新活力。2018年CGL將通過賽事活動傳遞“家”的力量,豐富賽事選手年齡層,讓精英玩家,社群玩家,家庭群體玩家能夠在賽事中找到更合理的定位,滿足各類群體玩家的精神需求和娛樂需求,更加注重與增強(qiáng)了消費(fèi)者的體驗(yàn)和參與度,引導(dǎo)全民娛樂,陽光健康的游戲游藝方式。
與前兩屆相比,2018年CGL中國電子游戲超級聯(lián)賽以“家”為核心概念,構(gòu)建了全新的價值體系和賽事體系,賦予了更多的社會價值。組委會今年特地增設(shè)了快樂“家”年華這一全新的活動版塊,活動打造的賽事參與模式以老、中、少三代共同參與為主,旨在打造一個全新的快樂鏈接點(diǎn),給全社會14歲以下的兒童以更多的親情互動,為50歲以上的中老人群帶來更多的陪伴與關(guān)懷,希望快樂、陪伴值成為未來衡量家庭幸福指數(shù)標(biāo)準(zhǔn)之一。
全新的賽事理念、全新的賽事體系為2018年CGL的舉辦注入了強(qiáng)心劑,得到了政府主管部門與全行業(yè)的充分肯定和大力支持,在2017年的基礎(chǔ)之上,今年舉辦的賽事項(xiàng)目更多,覆蓋地域更廣,參賽人群更多,影響人群更大。
與往屆CGL不同的是,今年的CGL賽事得到了盼盼食品的大力支持,在啟動儀式上,中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會電競分會會長維軍先生代表CGL組委會,與盼盼食品品牌部高級經(jīng)理郭昊天共同進(jìn)行了簽約儀式,在未來的一年中,CGL中國電子游戲超級聯(lián)賽將與盼盼食品共同打造跨界營銷的全新項(xiàng)目,雙方將在線下場所以及線上營銷方面共同發(fā)揮積極作用,共同推動CGL賽事的全新營銷模式。
啟動儀式結(jié)束后,現(xiàn)場的部分嘉賓領(lǐng)導(dǎo)對此次展會進(jìn)行參觀,同時2018CGL天天投籃吉尼斯挑戰(zhàn)賽也在本次展會的炫樂節(jié)上開展,籃球機(jī)吉尼斯世界紀(jì)錄保持者何翔海也現(xiàn)場接受了廣東媒體的采訪。
2018年CGL中國電子游戲超級聯(lián)賽將在5月7日起全面開賽,屆時全國超過300個省市地區(qū)的1000家線下門店將會共同開啟這一超大規(guī)模的游戲游藝競技賽事,2018年CGL全國總決賽計劃擬于2018年11月底在湖北武漢舉辦。
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