VR的出現(xiàn),吹響了新一輪影視制作革命的號(hào)角。步入2016年以來(lái),VR視頻和VR直播成為諸多活動(dòng)、展會(huì)的標(biāo)配。
“沒(méi)有VR,都不好意思搞新品發(fā)布會(huì)了。”看似戲謔的此說(shuō),實(shí)際已成營(yíng)銷圈的年度共識(shí)。與此同時(shí),用戶也開始在VR所營(yíng)造的虛擬世界里體驗(yàn)著前所未有的沉浸與震撼。
梨子雖好,吃起來(lái)卻沒(méi)那么容易。畢竟,選擇VR拍攝方案需要考慮價(jià)格、設(shè)備易用性、拍攝質(zhì)量等諸多方面。市場(chǎng)上的VR拍攝方案雖還沒(méi)有到弱水三千的地步,但對(duì)于企業(yè)而言,取哪一瓢飲也是費(fèi)盡周章。那么,如何選擇一套最佳的VR拍攝方案呢?渾沌VR正在給出自己的答案。
時(shí)裝周上的吸睛神器
9月19日至25日,溫哥華時(shí)裝周吸引了全球時(shí)尚界的目光,而秀場(chǎng)里的VR設(shè)備也成為一大亮點(diǎn)——這是溫哥華時(shí)裝周舉辦第28季以來(lái),第一次使用VR全景直播。
此次時(shí)裝周的VR直播方案正是出自渾沌VR之手。據(jù)渾沌VR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO王慶賀透露,主辦方在對(duì)比了Jaunt跟OZO等其他方案后,最終選擇了渾沌VR的解決方案。
“市場(chǎng)上的VR拍攝跟直播方案寥寥無(wú)幾,要么太貴,要么使用不方便。”王慶賀告訴黑匣,市面上知名度較高的方案是Jaunt跟諾基亞的OZO,“Jaunt的設(shè)備基本只提供給好萊塢那些大的影視公司,而且動(dòng)輒要上百萬(wàn)的價(jià)格很難讓人接受。”
不僅如此,王慶賀稱,Jaunt體型龐大,一般提供給專業(yè)級(jí)的影視公司。而諾基亞的OZO雖然小巧易用,在實(shí)際的拍攝中卻滿足不了高畫質(zhì)的要求,因此它更適合發(fā)燒友玩家使用,而不是應(yīng)用于重要的拍攝場(chǎng)景。
相較之下,渾沌VR的HD Pro3方案更符合溫哥華時(shí)裝周主辦方的需求,除了能夠提供高清晰度的拍攝需求,還能同時(shí)實(shí)現(xiàn)錄播及直播,并且成本較同類方案有明顯優(yōu)勢(shì)。
高定制化的VR拍攝方案
VR視頻可以高度還原一個(gè)事件現(xiàn)場(chǎng),給予人們極強(qiáng)的沉浸感,但也對(duì)影像采集方案提出了更高要求。在實(shí)際應(yīng)用中,同一套方案往往難以滿足不同拍攝場(chǎng)景的需求,人們希望定制化的VR拍攝方案,最好可以DIY。
據(jù)黑匣了解,全景相機(jī)多采用一體集成的方案,難以應(yīng)對(duì)拍攝的各種個(gè)性化需求。例如,全景相機(jī)多采用環(huán)式分布的鏡頭組攝錄影像后進(jìn)行畫面縫合,成片在縫合處不可避免會(huì)有畸變。假如縫合處的畫面是觀眾所在意的,勢(shì)必會(huì)嚴(yán)重影響影像質(zhì)量跟觀看的沉浸感。
此外,全景相機(jī)拍攝產(chǎn)生龐大的數(shù)據(jù)量,對(duì)直播有更高的帶寬要求。使用者既希望能夠在直播時(shí)壓縮數(shù)據(jù),又希望保留最高質(zhì)量的影像素材,但二者往往不可兼得。
針對(duì)這些問(wèn)題,渾沌VR推出了相應(yīng)的定制化方案。
首先,渾沌VR的全景相機(jī)可以根據(jù)實(shí)際需求拆卸,然后進(jìn)行個(gè)性化組裝。例如,為了保證天空的影像無(wú)畸變,使用者只要增加一個(gè)向上的鏡頭即可。有非全景視頻拍攝需求的用戶,也可以將鏡頭拆卸下來(lái)做其他用途,比如以相機(jī)陣列拍攝類似于《黑客帝國(guó)》中“子彈時(shí)間”的影像。
其次,渾沌VR的直播方案有雙備份功能。例如,渾沌VR的HD Pro3在VR直播中,能夠在推送4K視頻流的同時(shí),在本地保存6K的影像文件。
當(dāng)然,影像的質(zhì)量對(duì)于觀眾更為重要。王慶賀告訴黑匣,一般全景相機(jī)的碼流為50M每秒,位深為8比特,畫面細(xì)節(jié)損失很嚴(yán)重。但是渾沌VR的設(shè)備可以采集到12比特的畫面,碼流達(dá)到500M每秒,給后期制作預(yù)留了足夠空間調(diào)整,畫面也能呈現(xiàn)更多層次和細(xì)節(jié)。
VR圈里的豪華軍團(tuán)
渾沌VR能夠針對(duì)VR內(nèi)容創(chuàng)作推出高定制化的方案,跟其團(tuán)隊(duì)在內(nèi)容制作上的深厚沉淀不無(wú)關(guān)系。
王慶賀透露,渾沌VR的拍攝方案,其實(shí)在一開始是為滿足自己的VR內(nèi)容創(chuàng)作需求而研發(fā)的。也正因如此,他們的方案在做成的時(shí)候,能夠最大程度地滿足VR內(nèi)容創(chuàng)作者的實(shí)際需求。
據(jù)黑匣了解,渾沌VR的內(nèi)容主創(chuàng)班底,在傳統(tǒng)影視制作時(shí)代已是一個(gè)豪華軍團(tuán)。這個(gè)團(tuán)隊(duì),曾參與《復(fù)仇者聯(lián)盟》、《變形金剛2》、《星球大戰(zhàn)-克隆戰(zhàn)爭(zhēng)》、《楚漢》、《秦時(shí)明月之君臨天下》等眾多大作的制作。
這個(gè)團(tuán)隊(duì)中,有資深視效總監(jiān)、資深導(dǎo)演、資深制片人,好萊塢特效影片動(dòng)畫制作人,影視制作經(jīng)驗(yàn)少則七八年,多則近20年。這些團(tuán)隊(duì)成員都曾在國(guó)內(nèi)外一線影視公司擔(dān)任要職,不僅熟知好萊塢影片制作生產(chǎn)流程,還曾有多年線上CG培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)。
只有最專業(yè)的內(nèi)容團(tuán)隊(duì),才知道做最好的內(nèi)容需要什么設(shè)備。一年多以前,剛剛涉足VR影視的時(shí)候,為了能夠制作出最好的VR內(nèi)容,渾沌VR團(tuán)隊(duì)考察了市場(chǎng)上各種全景拍攝設(shè)備。令他們失望的是,這些硬件廠商設(shè)計(jì)的設(shè)備,雖然有的拍攝效果不錯(cuò),但卻難以滿足拍攝時(shí)的各種個(gè)性化需求。
沒(méi)有合適的槍炮,干脆自己造!后來(lái),渾沌VR收購(gòu)了加拿大的全景拍攝方案提供商時(shí)間科技,并花了一年打造內(nèi)容平臺(tái)渾沌VR,也才有了為企業(yè)用戶提供的VR內(nèi)容制作的整體解決方案。
好酒不怕巷子深
經(jīng)過(guò)一年多的摸索,渾沌VR已經(jīng)找到了自身的優(yōu)勢(shì),并找到適合自己的發(fā)展方向,其服務(wù)涵蓋視頻內(nèi)容制作、CG動(dòng)畫、VR互動(dòng)內(nèi)容開發(fā)、VR直播等相關(guān)業(yè)務(wù)。此外,渾沌VR還擁有軟硬件的研發(fā)實(shí)力。
硬件方面,渾沌VR目前已有自主研發(fā)全景相機(jī)TIME TECH系列(HD pro3、HD pro6、HD pro16),采集的影像最高可達(dá)12K分辨率,可以拍攝60FPS的4K和8K全景視頻,并實(shí)現(xiàn)30FPS的4K直播。
渾沌VR的全景直播系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)無(wú)線遙控,統(tǒng)一控制參數(shù),一鍵同步錄制。并且,在錄制過(guò)程中可以進(jìn)行影像的實(shí)時(shí)縫合、在線包裝,最終實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)輸出。
軟件方面,渾沌VR研發(fā)了專業(yè)級(jí)全景視頻播放軟件,可兼容IOS、Android和網(wǎng)頁(yè)等平臺(tái),適用于Oculus Rift、Gear VR和谷歌Cardboard等所有主流VR頭顯。
“傳統(tǒng)開發(fā)視頻播放軟件的團(tuán)隊(duì),實(shí)現(xiàn)VR直播需要半年的功夫,而傳統(tǒng)做直播的團(tuán)隊(duì),往往并沒(méi)有開發(fā)APP的能力。”王慶賀告訴黑匣,如今渾沌VR可以提供內(nèi)容采集、制作、直播和分發(fā)的整體解決方案,甚至還能提供拍攝設(shè)備跟定制化的內(nèi)容直播平臺(tái),這在現(xiàn)有的團(tuán)隊(duì)里是非常罕見(jiàn)的。
好酒不怕巷子深,雖然并沒(méi)有做什么宣傳,但越來(lái)越多的合作伙伴找到了渾沌VR。
王慶賀告訴黑匣,渾沌VR已經(jīng)和國(guó)內(nèi)外許多專業(yè)影視公司、導(dǎo)演建立了深度合作,為他們提供全方位的VR拍攝解決方案。其中,好萊塢導(dǎo)演William Waring(曾拍攝好萊塢大片《星際之門》)已經(jīng)用渾沌VR的設(shè)備拍攝了一部VR短片。
鳳凰衛(wèi)視也和渾沌VR建立了深度合作,在全國(guó)高校展開VR拍攝巡回宣講。在蘇州,渾沌VR與中國(guó)傳媒大學(xué)啟迪控股一同成立了VR科研基地。此外,渾沌VR還與國(guó)際文化裝備基地共同舉辦線上線下VR拍攝培訓(xùn)大會(huì)。
如今,渾沌VR得到了國(guó)內(nèi)外越來(lái)越多的認(rèn)可,其VR直播方案頻繁出現(xiàn)在各大活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),除了溫哥華時(shí)裝周,比特幣大會(huì)以及西安國(guó)際電影節(jié)等盛會(huì)上,渾沌VR也閃亮登場(chǎng)。
青春同路人越來(lái)越多,可供揮灑的舞臺(tái)也越來(lái)越大,但對(duì)于渾沌VR來(lái)說(shuō),每一個(gè)舞臺(tái)都不是可供休息的驛站,畢竟,通向最好的路,就和VR的故事一樣,才剛剛開始。
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